Екатерина Сидорова
Плейбэк театр строится на уникальной комбинации импровизации, эмпатии и драматургии, возникающей прямо на глазах у зрителей. В этой форме театра актёры и кондактор вместе с аудиторией создают пространство, где личные истории становятся предметом художественного выражения. В такой ситуации юмор играет особую роль. Он не является самоцелью, но становится важным инструментом: помогает поддерживать контакт, снижать напряжение, создавать «безопасное поле» и одновременно раскрывать глубину истории.
Юмор – это не просто «смешно». Это культурный и психологический феномен, способный формировать новые смыслы, помогать справляться с трудными переживаниями и объединять людей. Исследования показывают, что юмор тесно связан с креативностью (Martin, 2007), снижением тревожности (Lefcourt, 2001), ростом групповой сплочённости (Romero & Cruthirds, 2006) и даже устойчивостью к стрессу (Kuiper, 2010).
Цель этой статьи — систематизировать знания о функциях и формулах юмора в плейбэк-практике и предложить актёрам и кондакторам набор конкретных инструментов, которые помогут использовать юмор профессионально, безопасно и эффективно.
Мы будем использовать слово «юмор» не только как популярное сейчас направление standup, хотя глубинная схожесть с плейбэком, хоть и не очевидна, но заключается в том, что standup популярен и распространён не только от того, что хорошо организован, написаны шутки и основная цель – вызвать смех аудитории, но и в том, что хороший стендап всегда опирается на личную историю или на личный взгляд на ситуацию, так же, как и в плейбэке – голос конкретного человека важен.
При этом и других сходствах, в статье мы используем юмор в более широком смысле: не как отдельное комедийное направление, жанр, а как сферу жизни и способ организации жизни, истории для вызывания смеха, радости, юмор (с лат. «humor» – влага, можем рассматривать как влагу общения) – интеллектуальная способность человека подмечать в явлениях их комичные, смешные стороны. Разные жанры юмористического действия вызывают смех по-разному. В этой статье попробуем коротко коснуться инструментов и принципиальных моментов в широком смысле, чтобы каждый из плейбэкеров смог потренироваться и расширить свой диапазон.
Определения и основные теории
В исследованиях выделяют три классические теории юмора:
- Теория несоответствия (Kant, Schopenhauer): смех возникает при столкновении ожидания и неожиданного исхода.
- Теория превосходства (Hobbes): мы смеёмся, когда ощущаем себя «выше» ситуации или персонажа.
- Теория облегчения (Freud): юмор помогает высвободить напряжение, снизить тревогу и агрессию.
Современные авторы, такие как Victor Raskin (1985) и Salvatore Attardo (1994), рассматривают юмор как сложную когнитивно-коммуникативную систему, основанную на «логических сценариях» и их нарушениях.
Плейбэк практик может сразу, в точке, где требуется в игре или кондактинга, где есть парадокс, запрос на превосходство, агрессию или облегчение напряжения – использовать инструменты юмора. Это, чтобы определить место- где уместен юмор.
Но внутри любой шутки или формы юмора есть несколько составляющих. Место – где, формула – как это сделано (их 64, несколько попробуем вместе), эмоциональная оценка, и отыгрыш (это плейбэк актер итак делает), и объект атаки. Вот с последним часто возникают вопросы, давайте их проясним.
Объект атаки- то, над чем мы шутим, может быть: ассертивным и поддерживающим, выражающим сопричастность к рассказчику, если соблюдено всего 3 правила. Это ответ на вопрос: «как плейбэкеру не обидеть шуткой». Соблюдайте их:
Во-первых, не хотеть обидеть. Если даже не погружаться в психологическую составляющую процесса, то отсутствие намерения учить, оценивать, нести какую-то позицию, в юморе как нигде видно, ощущается людьми с любым уровнем эмпатии. Про это даже есть исследования. Если вам что-то кажется, что было сказано шуткой – вам не кажется.
Во-вторых, нести ответственность за свои слова сразу. Если шутка обидела, извиниться и не использовать её больше. Извинение не равно объяснению, почему это смешная шутка, а не триггер. Это просто слово «извини».
В-третьих, нести только свою ответственность. Тот, кто обижается, в его ответственности сказать, что подходит, тот кто, нечаянно вызвал не смех, а другую реакцию, в его ответственности извиниться и так больше не делать.
Работа с табу и безопасностью
Важный вопрос – где проходит граница юмора.
Опасные зоны:
- сексуальные намёки;
- расовые, гендерные и национальные стереотипы;
- ментальные и физические особенности;
- религиозные темы.
Безопасные приёмы:
- чётко разделять в истории место травмы и место около травмы, где важно использовать не приёмы юмора, а сценические приёмы именно по работе с травмой (от приёмов кондактинга до особых плейбэк форм не комедийного характера «диктор» и т.д.)
- самоирония («смеюсь вместе с вами»), важно, что самоирония – один из двух приёмов, которые при частом и неграмотном использовании вызывают разрыв отношений и увеличение напряжения, второй – сарказм. И если с сарказмом интуитивно многим плейбэкерам понятно, то постоянное повторение самоиронии даёт аналогичный эффект, важно добавлять другие формулы и способы
- ирония над ситуацией, или поведением, или антагонистом, а не над человеком;
- игра с предметами и образами, а не с идентичностью в истории рассказчика.
Исследования подтверждают: агрессивный юмор снижает уровень доверия (Martin et al., 2003), а аффилиативный юмор повышают сплочённость (Cann, 2010). Обязательно пройдите тест на аффилиативный юмор – плейбэкеру нужно к нему стремиться. Как? Вот ссылка.
Кейсы и исследования в исполнительских искусствах юмора
- Юмор и травма. В терапии юмор используется как форма «когнитивной переоценки» (Franzini, 2001). Это подтверждает его полезность и в плейбэке. Важно помнить и ещё раз повторить, что для работы с травмой есть отдельные формы игры в плейбэке и использование юмора, комедийных форм возможно, но не первостепенно и не обязательно. Юмор как копинг стратегия активно и используются в терапии, но в исполнительском искусстве важно разделять.
- Юмор и группы. Romero & Cruthirds (2006) показали, что юмор усиливает доверие и продуктивность в командах. Использование разминок с юмором прокачивают внимание и мышление и точно увеличивает продуктивность.
- Клинические исследования. Samson & Gross (2012): юмор снижает реактивность на стрессовые стимулы. Плейбэк театр существует в реальном мире с его стрессорами, играется на разных площадках, с непредсказуемой дугой перформанса, общим фоном и форматом историй, важно использовать юмор, чтобы легче всё это преодолевать.
Зачем актёрам плейбэк театра учить техники стендапа и юмора.
- Системность: юмор перестаёт быть случайностью, а становится управляемым приёмом.
- Тренировка внимания: актёр начинает чувствовать зал и видеть микрореакции.
- Развитие гибкости: умение быстро перестроить шутку или найти другой ход.
- Энергетический ресурс: смех как коллективный выброс энергии помогает группе дышать.
- Рефлексия над границами: работа с юмором обостряет чувство меры и этики.
Форматы юмора в плейбэк-практике
- Мини-реплика. Лаконичная вставка в диалог, монолог, часть кондактинга.
- Физический гэг. Телесная импровизация (падение, гримаса, неожиданный жест, повышающая или понижающая буффонада).
- Вербальная формула. Классическая шутка «setup → punchline».
- Самоирония. Осознанное подшучивание над собой.
- Юмор кондактора. Лёгкая реплика в начале, «снятие паузы» или обыгрывание ситуации с залом.
Систематизация техник юмора
Все приёмы построения шуток (их 64) можно условно разделить на три блока:
А. Структурные формулы
- Правило трёх: два ожидаемых элемента + один неожиданный.
- Setup & punchline (подводка и ударная часть). Добавьте неожиданный и смешной конец к любой фразе.
- Call-back: возвращение к ранее произнесённому для усиления эффекта с интонацией без оценки, но с усилением.
- Tagging: цепочка маленьких шуток, «навешенных» на основную.
B. Смысловые приёмы
- Несоответствие ожиданий
- Гиперболизация (усиление до абсурда).
- Ирония / самоирония.
- Контраст статусов (высокое/низкое, сильное/слабое).
- Наблюдательный юмор (отражение привычного в неожиданном ключе).
C. Невербальные и ритмические
- Пауза как ударная точка.
- Комический жест или взгляд.
- Физическая гипербола (избыточное движение).
- Комический ритм: ускорение или замедление.
Формулы юмора, практика актёра:
- «Странно, что…» → парадокс → абсурд → отыгрыш → вывод.
- «Это как если бы…» — перенос ситуации в другую плоскость, гипербола.
- Правило трёх. Два ожидаемых элемента + неожиданный третий.
- Переворот ожидания. Когда финал полностью рушит предположения.
- Сайд-комментарий. Внезапное «слово в сторону», метакомментарий.
Эти формулы можно и нужно отрабатывать в тренировках. Даже человек, который работает комиком, всегда тренирует, прогоняет, корректирует. Юмор – это не спонтанный жанр на 80%.
Практические инструкции для актёра
- Избегай прямых шуток — ищи органику в самой истории. Прямые шутки важно тренировать на репетициях для разгона и развития когнитивной функции.
- Работай через персонажа, а не через себя. Эффективнее всего шутить через антагонистов.
- Используй самоиронию, если чувствуешь лишнее напряжение. Короткие формулы с гиперболой, «абстрактно-конкретное» и «примечание коломбо» от лица персонажа в воздух, а не в героя.
- Всегда оставляй пространство для серьёзного переживания: юмор — не замена, а дополнение.
- Практика для актёра: сыграйте одну и ту же историю трижды: серьёзно, с лёгкой иронией, с гиперболой. Обсудите с партнёрами, где шутка была уместной, а где разрушала смысл.
Практические инструкции для кондактора
- Следи за балансом: тяжёлые истории нуждаются в дыхании, но не в комическом разрушении. Разные формулы шуток дают разный эффект. Плейбэк как жанр не должен, как стендап, в каждой фразе вызывать смех или радостную реакцию, но даже в стендапе есть определённая дуга, увеличение, уменьшение, и важно следить, чтобы юмор использовался так же динамично.
- Для актёров плейбэка важно знать и тренировать эти техники не для того, чтобы «смешить любой ценой», а чтобы иметь в арсенале ясные инструменты работы с юмором, напряжением и энергией группы.
- Обозначай рамки команде и зрителям перед началом. Если вы начали кондактинг в драматическом стиле, будет небезопасно, если вдруг резко смените его не подходящей по архетипу юмора и комедийного типажа.
- Умей поддержать юмор зрителя и трансформировать его в безопасную форму. Изучение юмора важно еще для того, чтобы иногда безграничные шутки зала, рассказчика, которые появляются по разным причинам, чаще позитивного или защитного характера, не оценивая их в форму, которая будет поддерживать групповые отношения принятия.
- Если пошла «площадная» шутка или шутка без «рамки безопасности» — останови мягко, вернув внимание к уважению истории. (Рамка безопасности – это оговорка до или после неудачной шутки, короткая и разделяющая ответственность, например, слышал шутку, шутка… как говорит мой начальник, шутка…или наоборот: шутка, но это не точно)
Что можно плейбэкеру системно потренировать из юмора на репетициях
- Репетиция юмора — это не натаскивание на «готовые шутки», а отработка гибкости и реакции.
- Важно разделять тренировку по блокам: один день — работа с паузой, другой — гипербола, третий — статусные игры. Так как юмор – когнитивная нагрузка, то усталость будет точно и у всех.
- Каждое упражнение должно заканчиваться разбором: «Где сработало? Почему? Было ли уважение к истории?». Любой жанр юмора обязательно прогоняется на зрителях, так как по-разному звучит даже идеально написанная шутка, придуманная и произнесенная.
Пять комедийных форм для плейбэк-репетиций
(это формы для тренировки, не для игры)
1. «Неуместный герой»
- Механика: актёры разыгрывают историю, вводя персонажа, который по логике мира в неё не вписывается (например, бухгалтер на поле боя).
- Эффект: тренировка несоответствия и абсурда.
2. «Гипербола»
- Механика: актёр берёт любой элемент истории (предмет, слово, действие) и доводит до крайности.
- Эффект: чувствительность к масштабу и точность в подборе деталей. Можно начинать любую фразу с слов «настолько… и добавлять характеристику». Шапочка была НАСТОЛЬКО красной, что… и продолжать фразу и отыгрыш на сцене.
3. «Перевёртыш статусов»
- Механика: два актёра разыгрывают сцену, где роли силы и слабости неожиданно меняются. Можно пробовать прием «Хорошее в плохом»: «хорошо, когда волк съел шапочку, спас её от старости», или приём просто «Хорошо-плохо»: «хорошо, что девочка в шапочке, плохо, что в красной».
- Эффект: тренировка комического статуса.
Элементы юмора для разных форм плейбэка
Короткие формы
- Подходит гипербола, комическая пауза, контраст статусов.
Средние формы
- Возможны наблюдательный юмор, ирония, call-back.
Большие формы
- Лучше использовать тонкий юмор ситуации, самоиронию, ритмические комические акценты.
Важно: юмор — это всегда добавка, которая усиливает переживание истории, но не разрушает её ценность и целостность.
Практические упражнения
- «Стендап-импровизация»: каждый выходит и импровизирует 1 минуту на заданную тему с использованием правила трёх.
- «Только жест»: сыграть историю, где юмор рождается из одного повторяемого движения.
- «Быстрый call-back»: тренировка мгновенного возвращения к предыдущей детали.
- «Юмор по разрешению»: вести дискуссию с актёрами о том, где можно добавить комический элемент в историю.
Юмор в плейбэк-театре — это не случайный подарок или личная характеристика кого-то из участников процесса, а инструмент, который можно и нужно тренировать. Его функции многогранны: от снижения напряжения до раскрытия новых смыслов. Формулы шуток можно изучать также, как и формы плейбэк театра. Их 64. Изучение этих формул поможет разнообразить любую игру.
Для актёров – это развитие гибкости и точности импровизации. Для кондакторов — возможность удерживать контакт, создавать безопасное пространство и придавать спектаклю лёгкость.
Юмор — искусство быть серьёзным, но не тяжёлым. А значит, это одна из ключевых компетенций современного плейбэк-практика.
Список литературы (автопереводом очень хорошо переводит)
- Freud, S. (1905). Jokes and their relation to the unconscious.
- Martin, R. (2007). The Psychology of Humor: An Integrative Approach.
- Atkinson, R. (2010). Cognitive Theories of Humor.
- Moreno, J. L. (1946). Psychodrama.
- Salinsky, T., & Frances-White, D. (2008). The Improv Handbook.
- Attardo, S. (1994). Linguistic theories of humor.
- Samson, A. C., & Gross, J. J. (2012). Humor as emotion regulation. Emotion, 12(2), 361–368.
- Romero, E. J., & Cruthirds, K. W. (2006). The use of humor in the workplace. Academy of Management Perspectives, 20(2), 58–69.
- Kuiper, N. A. (2010). Humor and resilience. International Journal of Humor Research.


