Ольга Саначина

Я все еще помню свой самый первый воркшоп по плейбэк-театру, который я провела сама. В течение пяти лет после окончания сертификационной программы в 2006 году я даже и не думала о том, чтобы обучать других. Моя цель была – познать плейбэк-театр как метод через рост собственного мастерства в качестве актера, кондактора, лидера плейбэк-театра. Мы были первой командой, которая открывала большую новую историю плейбэк-театра в Москве. Мы не видели других команд, все наши учителя говорили только на английском, все, что оставалось после обучения – срочно продолжать учиться еще: ездить на конференции, брать дополнительные классы по актерскому и прочему мастерству.

Поворотный 2012 год. Три недели обучения в Великобритании на Playback Leadership программе. Решение уйти в творчество из консалтинговой компании и мой первый мастер-класс по плейбэк-театру для сообщества коучей. После него одна из участниц подарила мне открытку и сказала: «Ольга, запомни этот момент! Новая эра началась!» Она была права. Так все и случилось.

У меня уже был за плечами опыт психологической работы c подростками, преподавание психодрамы в университете, ведение 2-3 дневных бизнес-тренингов. С одной стороны, методология обучения везде одна и та же, с другой стороны, обучение плейбэку-театру – особое, уникальное путешествие. В этой статье я хочу выделить ключевые моменты, которые, на мой взгляд, по-прежнему оказывают на меня огромное влияние, как на тренера и супервизора плейбэк-театра.

Первый ингредиент качественного обучения – это подарок Джонатана Фокса – принцип Активного обучения. Я знаю, что лучше всего люди обучаются через практику, цикл Давида Колба был мной освоен еще в педагогическом университете.

Но здесь идея была принципиально иной. Это обучение практически без теории – встраивание цепочки активных упражнений, через которые участники постепенно осваивают необходимые для игры, например, плейбэк-формы, умения. В результате чего к моменту, когда вы объясняете плейбэк-форму, участники по сути уже освоили ее через практику упражнений. Все, что вы делаете как тренер, – просто интегрируете все умения в единое действо. Очень крутая идея и кажется до боли простой. 

Но! На практике тренеру не все так легко. Поэтому на Тренинге тренеров, который мы ведем с Настей Воробьевой, уделяется отдельное время работе над этим концептом. Ведь чтобы выстроить цепочку упражнений, тебе как тренеру необходимо ответить на ряд вопросов:

  1. Чему я хочу научить в результате? Какая моя цель на этот блок обучения?
  2. Чтобы достигнуть этот результат, какие умения мне надо развить у участников?
  3. Что из умений является минимальной базой для моего результата? Что может быть отложено на последующее развитие? Что, действительно, ключевое для моего результата? 
  4. Какие практические упражнения и в какой последовательности могут помочь освоению умений?
  5. Как я могу достигнуть результата через активные упражнения в сокращённый период времени, при сохранении принципа «активного обучения»?
  6. С какими проблемами участники могут столкнуться в ходе освоения умений? Как я могу им помочь в процессе обучения? 

Почему мы выбираем именно этот подход, а не рассказ про формы и отработку формы на сцене? Некоторые называют это подключением «телесного интеллекта» к процессу обучения. То, как делать плейбэк, можно прочитать и в книге. Но нам нужно достичь практического воплощения идей, нам нужно более глубокое понимание участниками, что именно значимо при игре тех или иных форм, при погружении в историю. 

Разбивая освоение формы на этапы, мы помогаем усвоить большой объем по кусочкам и не пугать участников трудностью игры на сцене, мы даем возможность участникам почувствовать успех в обучении на каждом маленьком этапе и сделать процесс обучения увлекательным и «вкусным». Кроме того, через активные практики мы пробуждаем во взрослых людях внутреннего ребенка – ту часть, которая любит игру, любит взаимодействие с другими и умеет находиться в творческом потоке.

Такой подход также помогает тренеру и методически. Ведь если ты понимаешь, какое умение тебе надо развить, по сути любую игру можно творчески заточить под выбранную задачу. Например, игру Биди-Биди-Боб можно сделать примером присоединения людей в Жидкой скульптуре, можно добавить помимо известных фигур Кинг-Конга и Джеймс Бонда фигуру «Испуг перед тигром» или «Прятки» и сделать пластику, связанную с эмоциональным отражением состояния в этой игре. Тогда впоследствии будет легче понимать, как членам команды подстраиваться друг под друга в Жидкой скульптуре.

Большой камень преткновения при обучении взрослых, да и в жизни плейбэк-команды – давать обратную связь. Она же – ключевой инструмент развития участников и второй важный ингредиент обучения. 

Через школьную систему мы давно освоили принцип: сказал ученику, что он сделал неправильно, может быть, напомнил, что надо, и вперед. Все было бы очень легко, если бы не высокий уровень уязвимости, в котором обычно находятся все участники плейбэк-мастерских. Во-первых, в плейбэк-мастерских обычно участвуют взрослые люди, со своим статусом в социуме, опытом, сформированными телесными привычками, мнением и т.п. (Про работу с подростками отдельный разговор). 

У взрослого человека сталкиваются 2 аспекта – Потребность быть увиденным, замеченным, признанным и Страх быть публично опозоренным на сцене. Это очень уязвимое состояние и далеко не так легко переживаемое разными людьми. (Интересно, что театр на сербском называется Позорище – пространство, где ты оказываешься под взором других. В русском Позор имеет свою коннотацию ☺) 

Поэтому на первых этапах обучения взрослых нам как тренерам надо максимально фокусироваться на позитивной обратной связи, отмечая, что у людей получилось, где они позволили себе проявиться; отмечать изменения в динамике проявления на сцене. Ключевая задача обратной связи на этом этапе: помочь участникам освободиться от напряжения, телесной и творческой зажатости, вселить веру в их способности. С течением времени тренер может вводить и другие формы обратной связи. 

Иногда давать и негативную обратную связь. Какова ее цель? Остановить неприемлемое поведение. Например, надо остановить грубые прикосновения к партнерам, если это вдруг произошло, мы про этого говорим четко и спокойно – СТОП.

Иногда обратная связь дается для того, чтобы человек понял, насколько он соответствует каким-то общепринятым стандартам, например, уровню освоения иностранного языка, это оценочная обратная связь. Есть ли этому место в плейбэк-театре? 

Наверное, мы это можем использовать в качестве тренировки, наделяя самих участников ролью супервизоров, которые оценивают игру партнеров по обучению на соответствие критериям, которые нам нужны. Так тоже возможно. В этом случае очень важно объяснить цель такой работы всем участникам, чтобы не было различий в ожиданиях. Важно уделить внимание форме преподнесения результатов, так чтобы были выделены позитивные достижения и зоны для будущего развития. Я редко использую такую форму обратной связи, но она может быть полезна.

Моим главным инструментом является развивающая обратная связь в связке с активным обучением. Главная цель такой обратной связи в том, чтобы после нее человек, понял, что и как надо делать, а главное, был вдохновлен и позитивно заряжен на изменения и развитие нового поведения. Давайте посмотрим, чем развивающая обратная связь отличается от негативной обратной связи на примере.

— Не размахивай руками из стороны в сторону! — это останавливающая, негативная обратная связь. Но что участнику делать дальше? Как надо использовать руки, если размахивать нельзя? Что делать вместо этого?  

Поэтому для меня ориентир в развивающей обратной связи такой:

  1. Выбрать элемент/ы, которые участник/и сделали замечательно. Похвалить за это! 
  2. Выбрать 1-2 элемента (наиболее приоритетных), которые требуют коррекции. Сообщить о них.
  3. Сделать практическое упражнение или практическую демонстрацию с участием участников, которые позволят тут же понять и опробовать новый способ действия и показать, что участники способны делать иначе, что они могут быть успешны в новом поведении. Дать уточнения, как именно может выглядеть новый тип поведения
  4. Придумать дальнейшие практики, которые в последующей работе помогут закрепить нужные умения.

Третий ингредиент для тренера по плейбэк-театру – использование инструментов самого плейбэк-театра для решения задач групповой динамики, например, помнить, что у нас уже большая копилка приемов. 

Пример из практики. В команде участников обучения после перформанса случился конфликт: один из участников обвинил другого в том, что в зал был приглашен подставной зритель, с которым договорились о рассказе истории, и это повлияло на непростую динамику в ходе самого перформанса. «Это не плейбэк!» — звучали гневные высказывания. Я, как тренер, поняла, что не могу разобраться в ситуации и предложила услышать и отыграть эмоции участников по поводу того, что случилось. В этом случае ведущему тренеру необходимо очень четко держать границы ритуала плейбэк-театра, тогда будет шанс, что участники выскажутся и будут услышаны, что обычно самое критичное в ситуации напряжения между людьми. 

Сначала мы услышали и сыграли эмоции двух конфликтующих участников, а потом и других членов команды. Интересно, что актеры в этот момент в состоянии безоценочного слушания, что помогает понять другого. В результате, через рассказанные истории восприятия ситуации, выяснилось про ощущение раздосадованности о том, что свободное течение перформанса нарушено из-за подготовленного заранее рассказа от «подставного» рассказчика. Затем от другого участника – что «подставному» рассказчику до перформанса было сказано всего лишь: «Приходи на перформанс! Будет тема…Готовь свою историю!», а потом оказалось, что другие актеры подумали, что «подставной» участник – это вообще был другой, неизвестный кондактору человек. В итоге ситуация прояснилась, и группа, выразив эмоции и увидя ситуацию с разных сторон, стала готова осмыслить перформанс через другие факторы качественного перформанса. 

Это всего лишь небольшие ориентиры в моей работе, которые разделяют мои ближайшие коллеги. Безусловно, в процессе обучения много разных вызовов: работа с групповой динамикой, работа с длинными формами, личностными трудностями участников, опыт перформансов и их разбор, кондактинг и т.д. 

Разные типы мастерских – короткие, длинные, для разных аудиторий, репетиционный процесс и обучение в стабильной плейбэк-команде – все это задает дополнительные фокусы работе. Для продолжения темы, приходите на онлайн-программу Foundation for playback theater. Training for trainers, будет возможность погрузиться глубже и открыть больше секретных ингредиентов.

Ольга Саначина

сооснователь Центральной Школы Плейбэк Театра, 
аккредитованный тренер по плейбэк театру, 
сооснователь плейбэк театра “Новый Jazz” (Москва), 
сооснователь команды Vozdukh Center (пластический плейбэк), 
основатель плейбэк театра “Thread” (Сарасота, США)